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第31章 壮壮:帅但抽象的细胞人 (2/3)
这就是玩家所要操纵的角色,一个像素小人。
‘接头霸王!’
‘你别说,虽然过场动画恶心,但挺有味道的~’
‘尸体身份不一般呀,皮甲挺帅。’
‘好喜欢这个围巾,无风自动。’
‘……’
壮壮也非常喜欢这个角色,一上手就蹦蹦跳跳绕了好几圈。
特别是其红色披肩,威风凛凛,主角感拉满了!
“确实帅!”
“不过像素画风,还是有股熟悉的抽象感。”
说的自然是《跳跃之王》中的蓝色盔甲勇士,那个是真的抽象,现在想起来还隐隐胃痛。
难受。
此刻,灿金色的阳光从窗户打进,为阴冷的牢房增添了一抹暖色。
“孩子们,先别急嗷。”
“老规矩,先看看有没有什么能捡的...”
壮壮在房间上上下下了一圈,也没有在新手场景中找到更多的互动点。
唯有一副巨大的骨架,被一柄很长的矛钉在深处的墙壁上,非人的轮廓显而易见,而且应该死了挺久。
“确实没什么东西。”
“嗯?我看弹幕里有人要我翻滚破门?”
“不是,这个游戏连门都不用开的吗?”
壮壮跃跃欲试。
‘泥头车警告!’
‘还是别了,有一个不破门的成就。’
‘@楼上,谁家还没玩就先翻成就呀?’
‘也是神人了,二楼。’
‘别尬黑,玩个单机不奔着白金去,那还是人吗?’
‘……’
壮壮突然不想尝试了。
他可是守法公民,从不破坏公物,只敲坏过自家桌子而已。
简单二段跳上一个台阶,壮壮操纵主角凑近隔门,按[r]键交互开启。
嘎吱~(游戏里没有)
不远处,一位身穿铠甲、手持长弓的女子已经等候多时。(老版是男的,掉落大剑,被称为大剑女)
[你就是那个没有头还到处乱跑的家伙吧?]
主角快速拉近距离至重合,却没有看到交互选项。
直到审视像素小人脖子上的火球,壮壮才发现问题所在——
这可真是路易十六讲笑话,让人摸不着头脑。
他喵的,一分钟前还在躺尸呢,现在连头都没有,他能说个寄吧!
主角:“……”
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