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第1034章 万的血量。 (2/2)
虽然这个boss是亡灵单位,而且情况特殊,免疫火系,但是它并不是魔族单位。
魔蛇剧毒只有面对魔族单位的时候才失效过。
5秒禁止回血!
每秒60万,这就是相当于300万的输出量。
相当不错!
可惜就是技能cd太长了。
一个魔蛇剧毒的冷却需要5分钟!
所以,boss的血条下降的速度非常的慢,甚至时不时还会回升一下。
在主力魔法师,一些强力技能冷却的期间,boss的血量根本压不住。
反而是作为承伤主力,主t的苏笙血量在蹦极。
也得亏苏笙的总血量现在高达20多万,不然的话,随时可能翻车。
那个boss一个暴击就给苏笙爆了9万多血。
换一个人大概率都有可能直接被秒。
不过有风舞九天的圣言buff,还有黄明芯为首的巨量奶妈,苏笙好歹也是站住脚了。
只是这个boss可能要花很多的时间才能磨死了。
4000多万的血量。
在没有苏笙的魔蛇剧毒的情况下,boss的血量还在恢复。
所有人都打得很难受。
随着时间推移。
等到下一个5分钟的时候。
boss的血量已经恢复了差不多200多万了。
然后苏笙立刻补上了一个魔蛇剧毒!
众人再次七手八脚地输出。
5秒钟,在boss不回血的情况下,最极致的爆发大概能打300多万至400万左右的伤害。
然后期间5分钟,boss能回接近200万甚至250万。
在boss每秒回血60万的情况下,5分钟boss只回了这点血,这已经是非常夸张了。
算起来,其实也比第二个boss好打。虽然第二个boss不回血,但是它抗性很高,而且血量逆天。
平均算下来,也就是每5分钟只能打掉boss150万左右的血量。
就算boss的血量轴,还有小狂暴和最终狂暴都不出什么幺蛾子的情况下。
想要打掉这个boss,差不多得需要苏笙使用27次魔蛇剧毒。
也就是一百三十五分钟,这么一算,好像并不怎么花时间,反而比之前打的还要轻松。
但是,这是不算血量轴和其他意外情况。
可是血量轴和小狂暴还有狂暴技能,怎么可能会不出意外??
那个时候想要降低伤亡就只能众人散开,减缓输出boss肯定又得回一波血。
但是不管怎么说,总得打。
配合着魔蛇剧毒。
第三次使用技能的时候就足以把boss的血量压到90%
了。
众人早早就已经散开了。
boss的血量降低到了百分之九十!
第一个血量轴触发!
桀桀~
骷髅架子的嘴巴开开合合,手中的火焰长剑猛地暴涨。
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