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第6章 给予与索取 (2) (3/5)

***

「你击杀了哥布林。」

「你击杀了哥布林。」

「哥布林已被击杀。」

「哥布林已被击杀。」

「警告:体内水分不足。请尽快补充饮用水……。」

***

《地牢与石块》中设有饱腹感系统。

当然,该系统仅在地牢内激活,只需进食即可满足,无需携带饮用水。

但这里并非游戏世界。

硬要说的话,更接近于我所知的那个游戏极为相似的另一个世界。

「原本就是硬核游戏,如今变成现实,难度简直疯了。」

不过,我并不太担心。

水固然比食物更为重要,但连首领也未曾提供水源。

显然,在地牢内自给自足是可能的。

实际上,寻找水源也并未花费太多时间。

“重击!”

在击倒哥布林的同时,我在迷宫般复杂的洞穴中徘徊了近一个小时。

循着滴水的声音,我找到了一个小水潭。

已有探险者蹲在那里喝水。尽管除了金发队伍外,这实际上是我们首次相遇……。

第6章

给予与索取

(2)

(第2/2页)

“……。”

我们并未交谈。

他远远地看了我一眼,默默让开了位置,我也没有刻意上前搭话。

之后遇到的探险者们也都如此。他们一见到我就迅速避开。

似乎探险者之间存在一种不成文的规定,尽量避免接触。

或许,他们只是不想与一个浑身血迹的野蛮人扯上关系。

总之,击杀哥布林、饥饿时吃面包、口渴时喝水,如此循环往复,时间便悄然流逝至今。

“一、二、三、四、五、六……。”

数了数,至今共获得了四十四颗魔石。

换算成面包,相当于获得了四十四块面包。

回想濒死的时光,这无疑是令人感动的收获,但天下没有免费的午餐。

作为代价,我感到了深深的疲惫。

这是我的第三个问题。

‘渐渐困了……’

既然作为生物诞生,就必须睡眠。

这与拥有高性能规格的野蛮人并无不同。

那么在充满怪物的迷宫中,它们是如何睡眠的呢?