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第6章 给予与索取 (2) (3/5)
***
「你击杀了哥布林。」
「你击杀了哥布林。」
「哥布林已被击杀。」
「哥布林已被击杀。」
「警告:体内水分不足。请尽快补充饮用水……。」
***
《地牢与石块》中设有饱腹感系统。
当然,该系统仅在地牢内激活,只需进食即可满足,无需携带饮用水。
但这里并非游戏世界。
硬要说的话,更接近于我所知的那个游戏极为相似的另一个世界。
「原本就是硬核游戏,如今变成现实,难度简直疯了。」
不过,我并不太担心。
水固然比食物更为重要,但连首领也未曾提供水源。
显然,在地牢内自给自足是可能的。
实际上,寻找水源也并未花费太多时间。
“重击!”
在击倒哥布林的同时,我在迷宫般复杂的洞穴中徘徊了近一个小时。
循着滴水的声音,我找到了一个小水潭。
已有探险者蹲在那里喝水。尽管除了金发队伍外,这实际上是我们首次相遇……。
第6章
给予与索取
(2)
(第2/2页)
“……。”
我们并未交谈。
他远远地看了我一眼,默默让开了位置,我也没有刻意上前搭话。
之后遇到的探险者们也都如此。他们一见到我就迅速避开。
似乎探险者之间存在一种不成文的规定,尽量避免接触。
或许,他们只是不想与一个浑身血迹的野蛮人扯上关系。
总之,击杀哥布林、饥饿时吃面包、口渴时喝水,如此循环往复,时间便悄然流逝至今。
“一、二、三、四、五、六……。”
数了数,至今共获得了四十四颗魔石。
换算成面包,相当于获得了四十四块面包。
回想濒死的时光,这无疑是令人感动的收获,但天下没有免费的午餐。
作为代价,我感到了深深的疲惫。
这是我的第三个问题。
‘渐渐困了……’
既然作为生物诞生,就必须睡眠。
这与拥有高性能规格的野蛮人并无不同。
那么在充满怪物的迷宫中,它们是如何睡眠的呢?
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