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第23章 嵩山对峙,人齐出发 (2/2)
同时还不忘了看一下游戏中的状态。
根据帖子所说。
两个公会的人马在中州的嵩山干了一架。
两边都出动了千人团。
人最多的时候是四五千人的大阵仗。
一开始围观的玩家还以为这是发现了什么世界boss了呢,凑上去一看就死在了无眼刀剑之下。
《天下》中对人物的死亡惩罚简单暴力,死亡时人物会掉当前最大经验值的33%,当不足33%时掉一个人物等级。
如果是被玩家杀死的,同时还会叠加一个debuff,在一定时间内再次死亡有10%的概率掉落自身的装备和物品,每被玩家杀一次都会叠一个这样的debuff,刷新时间同时叠加概率,最高5层。
非常恐怖。
当时玩家看到这样一个机制的时候,就预想到了一个血雨腥风满是杀手的江湖。
在知道了游戏中还有一套对应的善恶值系统之后,少部分唯恐天下不乱的人就消停了。
简单来说就是侠名和恶名,无故杀人会积累恶名。
数值过高之后不仅会陷入人人喊打和江湖通缉,最主要的是影响和npc的互动,只能被当做邪派。
这些都是后期的玩儿法了,前期大家的重心都还放在升级上。
如果不是这第一天,两大公会就摆开这个阵仗,玩家都还不会关注这一点。
至于为啥打,帖子中没有确切的信息。
两大公会也没有出面回应。
只不过出了这事儿之后,两边的人都在嵩山这里驻扎下来,对峙了起来。
都不打算主动退出,也就是这个时候王朝收金的帖子从1200直接涨到了1500。
这一下傻子都能看出来,这是准备死磕了。
狼行千里吃肉。
这得是多大一块儿肉,能引得两大公会这么死磕?
伍明动了心思,但凡有这种大规模的公会帮派对抗,发‘战争财’的时间就到了。
各种消耗补给装备,都是钱呐,难怪涨价了呢。
伍明现在最关心的其实是他们到底在争抢什么。
要是自己能浑水摸鱼一把,啧啧啧,200万的小指标恐怕今晚就能完成了。
当然,这是做梦了,要不然跟咸鱼有什么区别。
玩儿了这几个小时,他觉得《天下》是属于加强了一点的低武世界观,那种一个人正面干翻几千人的场面应该是不可能出现的。
但是,这只是说正面硬刚的情况下,按目前的自由度来说,一两千人的操作空间还是有的。
那个画面,想想就过瘾。
不过现在嘛,自己连一个像样的轻功都没有,就算抢到了什么也跑不了。
还是升级要紧。
游戏里有伍明那样浑水摸鱼想法的投机主义者可不在少数。
毕竟是游戏嘛,现实里不敢做的事情如果游戏里还不敢的话,玩儿游戏还有什么意义?来看风景的吗?
一群抱着‘搏一搏单车变摩托’想法的‘游侠们’也跟着慢慢的聚集在了嵩山的脚下。
群雄逐鹿,就是不知最后鹿死谁手了。
现在论坛中吵得沸沸扬扬的就是这件事儿了。
有营养的帖子就得等这波热度过去才能看到了。
另一边的游戏中人终于凑齐。
刀剑神话团队频道中喊了一句:“兄弟们,我们走。”
双柳镇的街上,只看见一个满面横肉腰挎钢刀的络腮胡子,带着三四十人招摇过市。
还好是往镇外走去。
饶是如此,也吓得有路人npc要去喊巡检保甲来。
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