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第233章 掘墓与狗头 (1/3)
“好的现在双方禁用已经结束,蓝色方ig先选,一楼…噢哟,直接给影子拿了蜘蛛,很少见嗷。”
“这是要拼命了啊!”
只有作为ig这支队伍的笑笑明白,野区的影子拿蜘蛛对于他们而言意味着什么。
ig全员非常清楚,跟nxg玩常规,那就只有等死,出其不意博上一手,可能还有赢下一局的希望。
没错,甚至都不是赢下bo5,而是从nxg手上拿下一分。
世界赛八强以前,一直与nxg打训练赛,作为队员的ig五人组明白,主教练xiaoyan更明白这个道理。
所以对他们来说,现在就是豁出一切,去拼搏那微乎其微的一丝希望。
“nxg以不变应万变,一二楼连续拿下发条魔灵+蔚,经典的带球过人组合,对于配合默契的团队,这两个英雄团战中往往能够打出毁天灭地的效果。”
神超由衷感叹道。
发条和蔚他们皇族也不是没有考虑过利用这套组合去突破skt的防线,但这套带球过人的战术,最为关键的点是在于团队相互之间的协作能力。
打野进场的时间,中单发条给球以及何时拉到的契机,甚至于还有其他队友如何创造出让两人打出完bo的机会,都是无比考验一个团队细节所在。
nxg为什么强,强就强在他们那在团战中恐怖的拉扯与配合。
普通玩家以为的nxg不打单杀,观赏性不足,没有那种个人能力突出的选手。
职业选手看到的,是一堵完全没有漏洞的铜墙铁壁。
毕竟你线上喜欢靠个人实力去找机会,那也就意味着你同样会暴露出破绽。
最可怕的队伍是什么样的?是他们在线上如同精密仪器般与你保持安全距离,稳扎稳打地补刀发育、更新装备,继而在最契合自身阵容的时机点发起团战、运营转线。
他们游走在你技能真空期的临界线,既不贪图击杀也不贸然突进,却在你放松警惕的间隙,悄然完成战术布局——随着时间推移,你会发现己方的经济开始不知不觉落后,野区视野逐渐被全面控制,防御塔也在无声无息中一座接一座沦陷。
“ig二三楼,率先确定双人组,女警加琴女。”贝拉故意看了眼身旁的笑笑,“嗯,今天的ig倒是不用过于担心空大问题。”
哈哈哈!
盖伦中心场馆内,不少来到现场观看比赛的lpl赛区观众发出阵阵大笑。
江明同样打出自己的下路牌,飞机+婕拉!
兼顾对线、poke以及控制反开的这么一队组合,康特位最终是留给了上路的宋元。
ig最后两手的选人迟滞了许久,像是在商议,又有些像是在故意等待bp时间的流逝。
感觉蓝色方得再拿一个反开英雄啊,琴女太脆,蔚的大招途中还能免疫控制,没办法限制nxg的中野进场。
是的,我有点奇怪,明明娜美会更合适一点。
琴女毕竟是ig的代表英雄嘛,理解理解。
噗,兄弟,你是在说什么地狱冷笑话吗,琴女是ig的代表英雄…代表什么,辅助空大是吧。
反开团的话,丽桑卓就很不错,ig完全可以丢给夕阳去玩。
在江明的影响和普及下,不少普通玩家也有意识地主动关注起了赛前bp。
不过就在他们纠结于上路要要拿丽桑卓,上野双ap的情况下,外面没有合适的中单物理英雄给姿态选的时候,卡在bp的最后两秒,ig四五楼英雄框同时亮起。
“所有人都将臣服!”
“谁需要我的服务呢?”
“啊!”
“不是,ig最后的两个英雄这什么啊!”
“丽桑卓还有掘墓吗?”
“哇啊啊,第一场比赛就亮大招。”
“ig表示,今天要么你打死我,要么我就是上前来弄死你。”
“掘墓应该是上单,好在nxg是有一个康特位的,鳄鱼或者兰博对线想要压制掘墓应该都比较轻松,但问题是左边的阵容搭配上…”
掘墓么?
江明眼眉一挑,倒是真没想到ig会在第一局就给他亮出这样一个大宝贝出来。
如今的掘墓除了召唤小鬼这个特点外,其他的各种技能与后世那个单带为王的牧魂人可是有着天壤之别。
掘墓人约里克:
被动邪恶契约:每个食尸鬼都会使约里克少受5的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5的伤害。食尸鬼拥有约里克35的攻击力和生命值。
q技能战争预兆:下次攻击造成额外的伤害,同时召唤出一个能快速移动的幽灵食尸鬼,w瘟疫预兆:召唤一个腐烂食尸鬼,造成伤害并减速敌人,e饥荒预兆:召唤饥饿食尸鬼,造成魔法伤害并治疗自身…
老版本的掘墓与其说是上路战士,倒不如说是一个召唤师,只要蓝量足够,上路对线坦克一类的英雄能给你恶心到死。
所以有很多玩家在选到掘墓的时候,偶尔会考虑出一件魔宗利刃。
再加上大招的复活效果,团战搅屎棍的能力丝毫不比炼金差。
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