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第70章 副本制作图纸,技能升级卷轴 (1/2)
副本传送阵的白光一闪而过,林恩只觉得眼前一阵天旋地转。
当他再次睁开眼睛的时候,已经来到了亡灵遗迹的第二层。
“我还没点确定呢,就直接把我送到第二层了?”
林恩晃了晃有些发沉的脑袋,抬头向上望去,落在了不远处的墙壁顶部。
那里有一个不规则的大洞,正是林恩上次强行“跳关”时,意外掉下来的地方。
【恭喜您,已成功攻略“亡者试炼·第一关”!】
【魔王能力「副本制作」:已新增制作图纸*1】
【亡者试炼(第一关)】
【建造所需材料:魔王币*1000,木材*5000单位(500原木),石材*5000单位(500圆石),骨头*500】
【可自定义内容:副本怪物、副本机关、副本奖励……】
【注意:自定义内容应符合副本的主题,建造完成后进行难度评级。副本难度越高,玩家可能的探索奖励越多。】
【若玩家在探索副本过程中死亡,您可获得奖励(经验、魔王币……)。】
【玩家进入副本的人数越多,您的奖励系数越高。】
【相同的副本可同时存在10个,可主动收回。未被玩家完全探索前,副本入口不会自动消失,可以花费100魔王币手动移动位置。】
【本副本特殊效果:可以与其它“亡者试炼”不同层级的副本相连接。】
“消灭玩家我能获得奖励,但进入的玩家越多,奖励系数越高……”林恩思考着。
建造副本所需的材料,凭林恩现在的积蓄,倒还不算太大问题。
但是,如果副本难度太高,把玩家都吓跑了,那不就没人进来了?
需要通过调整副本的难度和奖励,吸引不同水平的玩家。
既要让玩家觉得有挑战,能获得好东西,又不能让他们觉得完全没希望,直接放弃。
得把握好一个度,才能让玩家们源源不断地来“送死”……啊不对,是来“挑战”。
这就好比一次性把鱼都捞光了,以后就没得捞了。
身为幕后操纵者,林恩需要的是一种“可持续的竭泽而渔”。
同一个副本竟然可以同时存在10个,还能手动移动位置?
这操作空间可就大了去了。
比如,把制作好的副本直接搬到玩家出生点,然后挂上“新手教程”的招牌……
林恩打开物品栏,清点他的其它收获。
一个朴实无华的像素铁桶图标,静静躺在物品栏中的一个格子里。
林恩刚刚把铁桶取出拿在手中,一团黑乎乎、软绵绵的东西就“咻”地一下从桶里飘了出来。
亡灵恶魔似乎在桶里憋坏了,出来之后先是绕着林恩飞快地转了几圈,然后停在林恩的面前,用它那两个一大一小的红色圆圈眼睛茫然地看着林恩。
“呜呜呜?”
缩小版的亡灵恶魔发出一声叫声,身体轻轻晃了晃,又主动飞回了铁桶中。
【桶装的亡灵恶魔(未命名)】
【种类:boss级宠物(幼年期)】
【等级:lv30】
【属性:生命值
600\/600,物理攻击
5,法术攻击
5,敏捷
5,精神
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