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第530章 任务看起来不难 (2/3)
这场比赛里,高逍点出【精密】系天赋中的致命节奏,增加攻击速度,并搭配了欢欣。
选择【气定神闲】保持蓝量,而【致命一击】增强对残血敌人的收割力。
第二或第三件装备考虑做出收集者来最大化输出效率。
很多人可能会认为使用韦鲁斯的poke打法会使他在前期较为弱势。
可实际情况却是——
当前版本中,韦鲁斯称得上是下路王者。
尤其是在对阵霞这种对手时,英雄特性使得他在属性上具有明显优势。
操作韦鲁斯回到线上的同时,高逍注意到了辅助队友的选择,“你要是带点燃就更好了。”
语气略带遗憾。
这一局里,辅助塔姆选择的是虚弱+闪现作为召唤师技能组合。
假如换上点燃的话,能提高对线期间的击杀几率以及压迫性。
面对质疑,田野无奈解释道:“对方上野可是刀妹加皎月,不带虚弱我们后期很难打啊。”
高逍立刻明白了。
确实,对阵fpx这支红色方队伍,虚弱必不可少。
于是,没带点燃就算了。
控制着韦鲁斯重新上线后,不远处的小兵已经开始交火。
屏幕前的高逍眼神变得异常敏锐:这次——
同样要单杀对面!
双方进入了前期对线阶段。
从开局起,高逍表现得非常强势。
大多数人都不知道,在所有射手英雄当中,除了女警(650码)与寒冰(600码),基础射程达575码的韦鲁斯排位第三。
相比之下,霞的基础射程只有525码。
这意味着两人之间的距离相差几乎一个身位;并且初期移速方面,韦鲁斯还比霞多了10点。
这些微小的区别在高手手中会被无限放大。
只见他先向前一步靠近,趁对手补刀间隙快速普攻反击;
随即迅速调整位置躲开霞第二下平a;
紧接着转身逼近,让对方失去普攻机会;
然后再次前进,接一发普攻;
瞬间撤退至霞的射程之外。
紧接着手指轻敲键盘,发出指令——
一道紫红色箭矢飞出,穿透了目标!
霞的生命值瞬间下降!
现场顿时响起了一阵阵欢呼声。
各大战队基地里的ad选手们都看得心头直跳!
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