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第1283章 黑暗之握,神源星砂! (2/2)
“虽然有基础沉淀年限,但不是神性武装和神性特技的话,差距还是太大了……”
秦风翻找了一下。
这只boss给他掉落的旧日级刺客系装备有不少,神性武装也有两件,但都不如秦风身上的文明灭绝者套装,只有一条特效可以剥离下来用上。
那是一双手套的神性特效!
——
【神性特效:黑暗之握(旧日级)!消耗889点神性,锁定单体目标,让黑暗能量萦绕在您的手中,最远于300米外紧握目标,对目标造成‘力量’相关的物理伤害、‘精神’相关的暗元素伤害。】
——
这是个非常简单粗暴的,单体锁定类伤害技能。
由于是神性特效,所以没有冷却时间,释放速度够快、神性足够就可以无限释放。
“纯伤害类型的神性特效,非常罕见啊。”
秦风都有点意外。
因为,神弃游戏内大多数神性特效、神性特技,其实都是偏辅助类型的技能,包括秦风一直到现在获得过的神性特效、神性特技,基本也都是辅助类的。
而纯粹伤害类的神性特技、特效,最大的优势就在于,其造成的伤害是可以直接无视一般的‘无敌’、‘免疫’、‘免伤护盾’等等特殊效果!
在神弃游戏。
数值等于基础,大多数数值,在受到任何攻击和效果的时候,都是可以生效的,哪怕秦风用天灾大权柄攻击敌人,敌人的防御、减伤、生命值都是绝对的有效数据。
在数值之上,还有种类繁多、层次分明的特殊效果。
第一,装备、技能、天赋、血统特效,这类特效的判定优先级一般是属于最下层的,并且根据特效的品级,会有不同的判定逻辑。
原初级的装备、技能、天赋与血统,是拥有绝对优先级的判定地位,甚至超过秩序和规则。
原初级之下的这类特效,哪怕一直到旧日级,其判定优先级都是低于秩序、更低于规则的。
第二,就是秩序。
第三,就是神性规则特效。
在这之上的,就是自有秩序、内源神性了。
一步一步的压制!
拥有秩序的玩家,对于普通玩家就是降维打击。
拥有神性的玩家,又可以消耗神性去抵消目标的秩序。
如果拥有自有秩序,就会让目标抵消秩序消耗的神性大增,从某种角度上来说,自有秩序的优先级高于神性规则。
更高级的特效就是内源神性!
一旦拥有内源神性,那么玩家就已经成为了某种意义上的‘神灵’,只要是消耗‘内源神性’的装备也好,技能也好,都能完全无视目标的自有秩序!
秦风现在剥离转移的这个伤害类特效‘黑暗之握’,等他拥有内源神性之后,便可以在至高天之下的地方,完全无视目标的自有秩序,真正的实现降维打击了。
现在的秦风,面对数量多的玩家团队,要抵消自有秩序的神性上限还不太够。
但当他拥有内源神性,来多少他都可以鲨多少……
而现在。
眼前这头‘旧日星空巨蛇’,便给秦风掉落了一枚可以转化内源神性的‘神源星砂’!
这东西,就是殿主级玩家们趋之若鹜的,一旦拥有便能踏上至高天的好东西,并且哪怕是至高天的强者们,也都需要这个东西。
因为,这东西可以多次使用,让玩家转化获得越来越多的内源神性!
不过……
秦风现在当然不能使用这东西,因为一旦使用了,他就会被时间光船强制带到至高天,无法回到蓝本世界了。
他打开贪婪空间,看向位于其中的那枚‘神源星砂’!
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