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第46章 系统是单个乐高积木,体系则把这些积木拼成城堡的说明书 (1/6)

06(问题溯源工具)

解决“决策时只看表象,找不到核心痛点”的问题,提升决策精准度

1.

工具框架:表象→痛点(f\/d动机)→本真→解决方案;

2.

提问模板:

-

表象:这件事的具体表现是什么?(列3个细节);

-

痛点:背后的f动机(回避什么)\/d动机(追求什么)是什么?;

-

本真:真正要解决的核心需求是什么?;

-

方案:针对核心需求,设计1个最小可行性方案;

3.

适用场景:工作决策、生活矛盾、学习瓶颈;

4.

记录方式:用便签或备忘录,按模板填写;

5.

复盘机制:每周回顾1个案例,优化提问模板

理由:框架清晰,有固定模板,适用场景广,无工具门槛,容易坚持

1.

初期不会拆解“本真需求”,容易停留在表象;

2.

忘记使用,回到旧有决策习惯

1.

先从简单案例练起(如“为什么早上起不来”),逐步提升;

2.

把工具模板设为手机壁纸,提醒自己使用

1.

制作“问题溯源提问模板”卡片(10分钟);

2.

用1个简单案例(如“通勤效率低”)实践1次,记录过程(20分钟)

10(认知阻力清单)

解决“落地时遇到阻力就放弃”的问题,提前扫清障碍

1.

阻力分类:认知阻力(觉得难、没意义)、行动阻力(没时间、没工具)、情绪阻力(没动力、怕失败);

2.

清单模板:

-

阻力类型:;

-

具体表现:;