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第752章 七阶灭世者 (2/5)

万物,皆可分解?

之前在裂谷里,九州鼎砸了上百层都凿不穿的晶化岩层,现在一巴掌就能化了。

他正准备继续往下翻,一个新弹出的提示让他的动作停住了。

【七阶成长率已更新……】

【体魄成长率:332.8→665.6】

【耐力成长率:323.2→646.4】

【智力成长率:329.6→659.2】

【未分配属性点:每级960点→每级1920点。】

【七阶特性·自由分配成长率已解锁。】

【当前三项成长率可自由调配。你可以将任意一项的成长率数值削减,转移至其他项目。】

钱明的手指移到了体魄成长率那一栏。

他试着往左一滑。

665.6的数字开始跳动,飞速下降。

600、400、200……0。

与此同时,界面上方多出了一栏,

赫然写着【未分配成长率点:665.6】。

钱明的双眼骤然睁大了。

成长率也能自由分配?

这就是七阶?

他盯着那个数字,脑子飞速运转。

七阶之后,灭世者可以自己选择专精方向。

这意味着什么?

意味着他不需要再像以前那样三项平均增长。

他现在的战斗方式已经变了。

灭世技的核心是领域。

领域内免疫一切伤害、附加灭世穿透、每秒造成全属性15%的真实伤害。

这套打法的本质,不是比谁打得疼……

而是比谁活得久。

只要开着领域站着不动,对面就在掉血。

那输出端不需要额外加强。

体魄提供的物理攻击力,在灭世穿透面前已经不是决定性因素。

但防御端不同。

耐力直接挂钩生命值和物理防御力。

智力直接挂钩法力值、法术抗性,以及虚域万里瞬渡的感知范围。

法力值越多,无畏之境开的时间就越长。

法术抗性越高,就越不怕被人用规则技偷袭。

感知范围越大,战场信息越透明。

生命值越厚,就越不可能被秒杀。

而无畏的被动效果“心胜于物”的前提,就是不能被一击秒杀。

至于体魄?

九州鼎的伤害靠蓄力层数指数增长,和体魄成长率没有直接关系。

天宪禁律靠位格压制,也不吃体魄。

灭世技的领域伤害按全属性总和算,把成长率挪到耐力和智力上,全属性总和一分不少。

想到这里,钱明做了一个决定。