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第752章 七阶灭世者 (2/5)
万物,皆可分解?
之前在裂谷里,九州鼎砸了上百层都凿不穿的晶化岩层,现在一巴掌就能化了。
他正准备继续往下翻,一个新弹出的提示让他的动作停住了。
【七阶成长率已更新……】
【体魄成长率:332.8→665.6】
【耐力成长率:323.2→646.4】
【智力成长率:329.6→659.2】
【未分配属性点:每级960点→每级1920点。】
【七阶特性·自由分配成长率已解锁。】
【当前三项成长率可自由调配。你可以将任意一项的成长率数值削减,转移至其他项目。】
钱明的手指移到了体魄成长率那一栏。
他试着往左一滑。
665.6的数字开始跳动,飞速下降。
600、400、200……0。
与此同时,界面上方多出了一栏,
赫然写着【未分配成长率点:665.6】。
钱明的双眼骤然睁大了。
成长率也能自由分配?
这就是七阶?
他盯着那个数字,脑子飞速运转。
七阶之后,灭世者可以自己选择专精方向。
这意味着什么?
意味着他不需要再像以前那样三项平均增长。
他现在的战斗方式已经变了。
灭世技的核心是领域。
领域内免疫一切伤害、附加灭世穿透、每秒造成全属性15%的真实伤害。
这套打法的本质,不是比谁打得疼……
而是比谁活得久。
只要开着领域站着不动,对面就在掉血。
那输出端不需要额外加强。
体魄提供的物理攻击力,在灭世穿透面前已经不是决定性因素。
但防御端不同。
耐力直接挂钩生命值和物理防御力。
智力直接挂钩法力值、法术抗性,以及虚域万里瞬渡的感知范围。
法力值越多,无畏之境开的时间就越长。
法术抗性越高,就越不怕被人用规则技偷袭。
感知范围越大,战场信息越透明。
生命值越厚,就越不可能被秒杀。
而无畏的被动效果“心胜于物”的前提,就是不能被一击秒杀。
至于体魄?
九州鼎的伤害靠蓄力层数指数增长,和体魄成长率没有直接关系。
天宪禁律靠位格压制,也不吃体魄。
灭世技的领域伤害按全属性总和算,把成长率挪到耐力和智力上,全属性总和一分不少。
想到这里,钱明做了一个决定。
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