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第22章 新的风暴 (2/2)
虽然明知道此刻不应该攀比,她还是感到遗憾,遗憾时间太短,没能把领地发展的更好。
想到这儿,江悬睡不着觉,利用夜间建筑许可走到农田边,沉默地修建新的农田。一直将农田数目拉到一百块,将白天梅格收集的木材数目全都用完才停手。
领地里挤到几乎没有下脚的地方。
江悬就蹲在农田边思考。
她不想被淘汰,也不想发生贺盈话语里的那种可怕未来。
晚餐时大家聚在一起欢声笑语的场景就在眼前,江悬不想辜负她的领民们。
责任感压在江悬单薄的肩上,她没觉得沉重,反而更增加了动力。
这就像当年外婆刚被发现失去行动能力,所有人都以为江悬抗不下去,外婆甚至还想自杀不拖累她。
但江悬全都撑了过来。
她天生就是这样一个人,她从不畏惧。
拍了拍脸让自己清醒,江悬打开林九思发来的文件读起来。
工作室推荐了一些速生作物的名字,并标明这是根据现实农作物推测的,游戏中是否存在这些作物,需要江悬自己查探。
其次,工作室还建议江悬下一次契约一个有飞行能力的伙伴,以弥补现在空袭及侦察上的短板。
最后,工作室对江悬的武器和装备类型进行推荐。
他们分析了江悬的战斗画面,发现江悬经过系统及专业的训练,具备爆发力和耐力,但缺点是体力不足和防御能力太差。
因此他们推荐江悬选择刀剑类武器,次选是长枪、弓箭。
游戏初始玩家们携带进游戏的热武器,如今基本都因缺少弹药补充而淘汰。如果江悬在交易市场看到有人低价出售热武器,不建议她购买。
工作室的意见都是契合江悬自身提出,看得出他们确实认真动了脑子。
不过工作室当然也有做不到的地方,这和游戏监管相关。
游戏内、游戏外毕竟是两个世界,有上帝视角的一方可以干涉,但不能触及核心。
比如,观众可以对讨厌的玩家投放怪物,但怪物的类型和等级,由游戏方决定。玩家如果战胜怪物,就相当于完成突发任务,能够获得补偿。
观众选择投放物资,同理,物资的种类和数量也由游戏方把控。甚至连直播间热度榜的奖励,也是一样的。
游戏外世界的干涉都是锦上添花,是否会被淘汰,最终还是要看玩家自己在游戏中的表现。
也正是如此的机制,才能保障游戏的可玩性和观众的兴趣值。
女娲的存在就如同这场求生游戏的监考老师,她权衡着度,不让外界的干涉过线。
考虑到女娲没有屏蔽贺盈发起的这场会议,也没有消音。
江悬合理怀疑,明天一早玩家们就会收到新版本游戏规则的提示。所以女娲也就不在乎江悬等三个玩家是不是提前几个小时被透题。
真正的天灾之前,这点预知根本不算什么。
但那又如何呢?
江悬起身,望着自己一望无际的成片农田。
新的风暴将要来临,又怎么能停滞不前!
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