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第29章 新的威胁 (2/3)

“哈哈哈,叫你平时不多搬点砖!”抢到铁剑的肝帝降临得意洋洋。

铁剑抢购潮刚过,治疗药水的抢购又开始了。

“药水!药水还有!”

“买几瓶备用!下次打狼就不慌了!”

“给我来三瓶!”

【初级治疗药水】的库存也开始稳步下降:

15\/15

->

14\/15

->

13\/15

玩家们根据自身财力和需求,纷纷购入。像数据黑洞、金石为开这样相对理性的,买一两瓶备用;而一些贡献度充裕又缺乏安全感的,则可能买个三五瓶。

最终,当抢购风潮暂时平息时,商店的库存变成了:

【粗糙的铁剑】(库存:0\/6)(售罄)

【初级治疗药水】(库存:7\/15)

抢到铁剑的玩家志得意满,抢到药水的玩家心下稍安,没抢到的玩家则摩拳擦掌,下定决心要更加努力。整个营地的积极性被这丰厚的奖励和有限的商品彻底调动了起来。

付生看着眼前这热火朝天的景象,满意地点点头。重赏之下必有勇夫,这句话在哪个世界都适用。这次最高档的奖励发放和增加了库存但依然紧俏的商品,不仅极大地激励了完成任务的玩家,更是给所有玩家树立了一个标杆,并制造了健康的竞争——只要出色地完成任务,就能获得超乎想象的回报,就能抢先一步获得提升!

这无疑会极大地刺激玩家们探索、战斗和为领地做贡献的积极性。他仿佛已经看到,为了赚取贡献度,玩家们会更加卖力地砍树、挖矿、探索未知区域、寻找新的幸存者……

他的领主任务初露锋芒要求吸纳50名本土居民,光靠运气和狼烟被动等待效率太低了。现在,有了“贡献度”这根胡萝卜吊在前面,这群精力无限的玩家,将会成为他主动寻找、吸纳人口的最强助力!

“看来,是时候发布一些引导性的,鼓励探索和寻找幸存者的日常或周常任务了。”付生心中盘算着,一个新的、以玩家为触手,主动扩张领地影响力的计划,逐渐清晰起来。

营地内,抢购到铁剑的六名玩家可谓是春风得意,走路都带风。尤其是肝帝降临和不动如山,几乎是抱着铁剑睡觉的心思都有了,时不时就要拿出来擦拭一下,或者在空地上比划几下,引得那些还没攒够贡献度或者手慢没抢到的玩家阵阵眼热。

“嘿嘿,看看这光泽,这手感!”肝帝降临特意走到正在吭哧吭哧砍树的新玩家狂奔的野猪面前,炫耀般地挥舞着铁剑,一剑下去,碗口粗的树干应声而断,效率远超石斧。

狂奔的野猪看得眼睛发直,咽了口唾沫,再看看自己手里简陋的石斧,悲愤地埋头继续砍:“嘚瑟什么……等我贡献度够了……我买一堆!”

不动如山则更加“阴险”,他跑到正在修复拒马的土木魂·水泥和模板旁边,也不说话,就是拿着铁剑在那里“帮忙”削木桩尖刺,那叫一个丝滑流畅,嘴里还哼着不成调的小曲。

水泥和模板面无表情地看着他,手中的石凿握得嘎吱作响。

这还不算完。现实中,《王国复兴》论坛的【玩家交流区】里,更是瞬间被各种“炫富”帖刷屏。

发帖人:肝帝降临

标题:【嘿嘿嘿,新玩具到手!粗糙的铁剑也是铁剑!(配图:游戏内第一视角手持铁剑的特写)】

内容:

手感一级棒!砍树如切菜!贡献度花得值!感谢殿下厚赏!@土木魂·打灰

兄弟,等你回来,哥带你飞!

发帖人:不动如山

标题:【稳健发育才是王道!铁剑+1,安全感+!(配图:铁剑倚在新建木质房屋墙角的帅气摆拍)】

内容:

完美任务评价物超所值!兄弟们,努力做任务吧!下一个拥有铁剑的就是你!

发帖人:动如雷霆

标题:【从今以后,请叫我‘有剑的男人’!(配图:角色手持铁剑做出各种中二姿势的连拍)】

这些帖子如同在那些还没资格进入游戏,或者在线但没抢到铁剑的玩家心口上撒盐,尤其是那个还在24小时“死亡冷却”中的土木魂·打灰。

土木魂·打灰在帖子下面疯狂回复:

“我靠!你们还是人吗?!在我‘尸骨未寒’的时候炫装备!”